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FM2006新手教學
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發表於 2006-7-20 16:10:31
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總結了一些FM發佈以來常見的新手問題,希望對新人有所幫助!如果有建議的,請在回復中說明,我會繼續添加進去!謝謝大家!
攪店!阿爆置頂plx
[ 本帖最後由 梅菲仔 於 2006-7-20 07:08 PM 編輯 ]
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發表於 2006-7-20 16:14:26
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視窗顯示模式
先找到FM2005在你桌面上的圖示,跟著右鍵點擊選擇選屬性。
如下圖,在目標欄裏面最後加入“ -small_screen” (注意:
然後進入遊戲選項裏面,把全屏顯示打上勾就好了Football Manager
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發表於 2006-7-20 16:16:49
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顯示球員ID
FM裏面每個球員名字下面都有能顯示出對應的ID,只要去遊戲選項裏面,如下圖:
進去之後,把球員ID打上勾就可以了,如下圖:
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發表於 2006-7-20 16:19:45
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開檔篇
足球經理俱樂部論壇所謂的DDT檔就是球員保留檔,可以另你在開小資料庫的情況下,得到更多的球員。把下載的DDT問件複製到 遊戲安裝目錄\ DATA\DB ,然後在開始遊戲之前進入遊戲選項裏面把DDT檔前面的勾打上就可以了,如下圖:
選擇聯賽
跟著你就可以開檔了,進入到聯賽選項介面,你可以選擇你想要的聯賽。聯賽默認介面是歐洲聯賽,如果你想選擇其他大洲的聯賽,可以去靠左上角的位置選擇你想玩的聯賽所在大洲。
如下圖,在你所選的每個聯賽旁邊,你可以選擇所選聯賽的詳細資料(區別在於,可以看到其他球隊的比賽錄像等等)
如上圖在介面的右下角,還有聯賽開始日期等選項,其中我想說的是關於加入加入某些國籍的球員:這個選擇能讓你所開的新檔裏面出現你所指定國籍的球員,有點類似DDT,不建議開太多,會讓遊戲速度變慢。
[ 本帖最後由 梅菲仔 於 2006-7-20 04:21 PM 編輯 ]
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發表於 2006-7-20 16:23:35
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如果你要用自己的訓練方法,下圖中“由助理教練負責訓練的勾一定不能打上
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發表於 2006-7-20 16:25:26
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球隊報告
可以選擇球隊報告,助理教練會向你指出球隊的最佳11人和替補陣容,以及有前途的年輕球員
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發表於 2006-7-20 16:26:44
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關於球員放假的問題
如果某球員詳細資訊裏面顯示他有思鄉情緒,你可以選擇給他放假,通常這樣都會解決問題!
但是要分清楚,如果球員說不適應當地的生活,是不會顯示出給球員放假的選項的,這個只能通過多給他打主力來解決問題。
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發表於 2006-7-20 16:29:13
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附FM2005的快捷鍵
Enter是確定
Space是繼續
BackSpace是上一步
F1是新聞
F2是搜索球員
F3是球探報告
F4是搜索雇員
F5是候選名單
F6是主隊隊員列表
F7是雇員列表
F9無效
F8是球會轉會記錄
F10是賽程列表
F11是球隊信息
F12是遊戲狀態
Ctrl+M 財政摘要
Ctrl+S 快速存檔
Ctrl+D 世界範圍的轉會交易記錄
Ctrl+F 在全屏與視窗模式間切換
Ctrl+G 財政裏的轉會清單
Ctrl+H 名人堂裏的聊天
Ctrl+J 職業介紹所
Ctrl+L 聯賽積分榜
Ctrl+Q 快速退出
Ctrl+E 財政支出
Ctrl+R 訓練分配
Ctrl+T 戰術陣型
Ctrl+Y 財政工資表
Ctrl+U 訓練時間表
Ctrl+I 財政收入表
Ctrl+P 輸出螢幕專案(列印)
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發表於 2006-7-20 16:31:59
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潛力值
代表球員的潛力是隨機,隨機的範圍如下
-10 = 170-200
-9 = 150-180
-8 = 130-160
-7 = 110-140
-6 = 90-120
-5 = 70-100
-4 = 50-80
-3 = 30-60
-2 = 10-40
-1 = 0-20
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發表於 2006-7-20 16:36:01
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球員的位置
空格前的字母表示球員的場上位置,如果是多面手則用/隔開
GK是門將;
D表示後衛,SW表示為清道夫;
M表示中場,前面有A的表示是攻擊型,前面有D表示是防守型;
F表示前鋒,S C為射手;
空格後的字母表示這個球員是邊路還是中路,R、L、C、分別表示右左中。
典型例子:
GK -門將 (布馮Buffon)
SW -清道夫 (薩穆埃爾Samuel)
D C-中後衛 (內斯塔Nesta)
D R-右後衛 (辛克爾Hinkel)_
D L-左後衛 (羅.卡洛斯R.Carlos)
DM C -後腰 (維艾拉Vieira)
M C -中場 (貝隆Veron)
AM R-攻擊型右前衛 (華金Joaquin)
AM L-攻擊型左前衛 (吉格斯Giggs)
AM C-前腰 (齊達內Zidane)
F C-前鋒 (勞爾Raul)
S C-射手 (阿德里亞諾Adriano)
歐 盟
歐盟現在有二十七國,分別為:
Belgium 比利時
Bulgaria 保加利亞
Cyprus 賽普勒斯
Czech Republic 捷克
Denmark 丹麥
Germany 德國
Greece 希臘
Spain 西班牙
Estonia 愛沙尼亞
France 法國
Hungary 匈牙利
Ireland 愛爾蘭
Italy 義大利
Latvia 拉脫維亞
Lithuania 立陶宛
Luxembourg 盧森堡
Malta 馬爾他
Netherlands 荷蘭
Austria 奧地利
Poland 波蘭
Portugal 葡萄牙
Romania 羅馬尼亞
Slovakia 斯洛伐克
Slovenia 斯洛文尼亞
Finland 芬蘭
Sweden 瑞典
United Kingdom 英國(包括英格蘭,蘇格蘭,北愛爾蘭,威爾士)
簽 合 同
遊戲遵照足球現行的博斯曼法則,具體如下:
16歲以下球員:合同只能一年一簽,且可以自由轉會去其他俱樂部,但新俱樂部要支付給原俱樂部一筆賠償金
17歲-27歲球員:俱樂部和球員最長的合同為期5年,自從簽定合同的當日內合同三年受到保護,之後兩年可隨時接受其他俱樂部的出價,而這時他一旦答應加盟新球隊,那麼新球隊將支付一個相當於他剩餘合同上的工資作為賠償
28歲以上球員:俱樂部和球員最長的合同為期5年,自從簽定合同的當日內合同兩年受到保護,其他如上
所有球員合同的最後半年屬於合同結束階段,任何俱樂部只要能夠給出該球員滿意的合同,那該球員將可以在合同最後半年結束之後自由轉會去新的俱樂部而新俱樂部不用支付任何費用給原俱樂部
截圖、保存
1.截圖
可以用鍵盤的“Print Screen Sys Rq”鍵來截圖,這是最容易的方法了~~(您的電腦不會沒有這個鍵吧?!)對著螢幕上您想要截的圖片,您只需輕輕一按“Print Screen Sys Rq”鍵,恭喜您,大功告成了~~
2.保存
打開電腦“開始”功能表裏面“附件”中“畫圖”,進入後,選擇“粘貼”
接下來,保存時選擇為JPEG格式(這樣圖片小一點)
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發表於 2006-7-20 16:37:57
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球探找球員
進入“球探報告”畫面,在右下角上先選擇哪一個球探,然後,將他“分派”到一個地方(可以根據你的詳細設置去搜索球員),過一、兩天后,他就開始去按照你的指派去找球員了,你就等著他的消息吧。。。。
首發陣容選擇
1.憑藉你對該球員在現實中的瞭解
2.遊戲中的身價
3.讓助理教練選擇(在球隊“戰術”畫面左下角的功能表裏)
4.根據球員能力綜合考慮
如果你對執教的俱樂部的球員非常瞭解的話,非常強烈的建議你憑藉你在現實裏的瞭解評估並挑選球員,因為遊戲的資料是非常忠於現實的。
一半所有權
所謂“一半所有權”就是共同擁有球員這個項目,這個項目,在歐洲聯賽,特別是義大利聯賽中是廣泛存在。這個項目,簡單的理解就是將一名球員的所有權分成兩部分(當然更多部分理論上是可以的,但是那樣太複雜了),兩個不同的俱樂部分別擁有一部分的所有權。在該名球員的出售,租借等各種問題上,兩家俱樂部必須共同協商完成,同時對於求購這名球員的俱樂部來說,必須向兩家俱樂部都談好了轉會費才可以開始與該名球員商討個人合同細節。
需要指出的是如果提出共同擁有合同的期限是兩年的情況。第一年後會詢問你是否延續合約,如果有任何一方同意,此合同將自動履行完,如果雙方都不同意,則合約終止,雙方協商(出價較高者將得到該名球員)該球員的歸屬問題。兩年後,兩隻球隊必須為該名球員的另一半所有權出價,出價較高者將得到該名球員,而如果兩家出價相同,則該名球員將留在現在的俱樂部中。
球員屬性重點
門將:反應,手拋球的能力, 位置感,平衡,勇猛,一對一
邊後衛:鏟球,位置感,速度,頭球,判斷,盯人
中後衛:鏟球,位置感,速度,頭球,判斷,力量,盯人,勇猛,團隊協作,彈跳
後腰:體力,鏟球,位置感,傳球,頭球, 團隊協作
邊前衛:傳球,射門,無球跑動,才華,速度,傳中
前腰:傳球,射門,無球跑動,才華,速度, 團隊協作,判斷,盤帶
前鋒:技術型前鋒--射門,判斷,速度,加速度,無球跑動
力量型前鋒--頭球,射門,判斷,傳球
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發表於 2006-7-20 16:39:27
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助理教練、教練、球探和隊醫
助理教練:一般在俱樂部中,助理經理作為您的第一助手,協助您進行成年隊的工作,同時也將負責後備隊的日常工作,可以幫你處理許多在你看來繁冗的事情,比如處理續約,帶隊訓練,以及打友誼賽。特別是在和年輕隊員打交道的時候,他的專業知識和人格魅力是這些小孩子未來成長的一筆寶貴財富還有在日常訓練中也可以逐步維持和提高隊員的能力值。(重要屬性:戰術知識、訓練球員、青年球員親和力、判斷球員能力、判斷球員潛力、人事管理、紀律)
教練:教練的作用比助理教練就小了許多,但作為球隊日常訓練內容的執行者,很大程度上決定了訓練品質和效果。一個俱樂部的教練組要有多人組成,各自分擔不同的訓練任務。(重要屬性:訓練球員或訓練門將、青年球員親和力、人事管理、紀律)
球探:遊戲中不斷會湧現出新球員,而且有相當多的球員的資料是隱性的,經理您不足以有那麼多的時間對其考察,球探則可以幫您完成,更重要的是他會球員的能力和潛質做出一個詳細的評定。。除此之外,球探還能在比賽前對對手進行偵查,掌握對方的最新動態和打法等第一手資料。(重要屬性:判斷球員能力,判斷球員潛力)
隊醫:我想大家一定對隊伍裏的傷兵頭疼吧,最好的解決辦法就是一定要選好隊醫,他可以幫助球員制定一份詳細的康復訓練計畫,並且指導球員進行治療。優秀的理療師可以用自己特別的恢復治療方法幫助球員更快的重返球場。(重要屬性:醫療能力、人事管理、適應性)
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發表於 2006-7-20 16:43:11
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冠軍杯名額
每支能參加冠軍杯比那蚨傭加?5個參賽名額。這25個名額將分配給22以上的球員,凡是22歲或以下的年輕球員,能自動獲取到名額,因此並不需要為他們報名。
大家需要注意:有時候在買入新球員的時候,要看清楚該球員在加盟之前,本賽季有沒有代表過其他球隊出席過歐洲的其他賽事。例如開賽比冠軍聯賽要早的托托杯和聯盟杯,儘量避免買入的新球員不能代表球隊出席冠軍杯的情況。
英超勞工證
英國聯賽規定,凡是非歐盟國家的球員要申請到勞工證才有比賽的資格。通常潛力高的年輕球員(例如170或者以上),近兩年內代表國家隊出場75%的國際A級比賽代表過國家隊出席過A級比賽超過75%的球員,名氣大的球員,以及一些老將都比較容易申請成功(但並不是必然的)
關於國家隊出場率的問題:75%原則”並不是絕對的,如果符合這一原則,在簽訂工作合同之後可以自然獲得勞工證,但即使不符合這一原則,也可以有機會獲得勞工證,那就必須要在聽證會上陳述讓英國勞工部信服的理由,如確實因傷病而不是狀態原因未能參加國家隊比賽等。
聽證會是決定一名球員是否能留在英超的最後機會,英國勞工部雖然制訂了“75%原則”,但效力于英超聯賽的球員不可能完全符合這一原則。
傷病、入選國家隊不足兩年、在國家隊打A級賽的時候同時有國奧隊或國青的比賽等等,多種因素都可能影響一名球員代表國家隊出場的比率,只要有充足的理由能說服內政部官員,就可以繼續保留進軍英超的希望。
義大利外援限制
為了更好的培養本土年輕球員,義大利制定了非歐盟球員的名額限制。在CM0304裏面規定一個球隊每年可以增加一個非歐盟球員的名額。
但在FM2005,外援規定進入了壓縮期。每支球隊以球隊上個賽季非歐盟人數為限,也就是遊戲開始時開始有多少歐盟球員,就就一直固定為多少個,名額並不會發生變化。比如上賽季JUVE陣中有9個非歐盟,那這個賽季它最多也只能擁有9個非歐盟球員。
如果你球隊的名額滿了,就只有賣出本隊的非歐盟球員,才能買入新的。例如:如果你有7個非歐盟球員那就還可以再買入兩個.如果已經有9個人了你就必須先賣出非歐盟球員才能買進新的.
以上是503補丁之前的規定,安裝了503補丁以後,最新變化如下!
第一:球隊開始有多少個外援,就有幾個非歐盟的名額
第二:賣出一個自己球隊的非歐盟球員所導致的名額增減。買給義大利本國的任何球隊,你自己的名額將會減少一個;賣給本國以外的球隊,則不發生任何變化!!
第三:增加自己的非歐盟名額。找幾個快退役的,在義大利低級聯賽效力的非歐盟老將,在冬季轉會的時候買入(通常身價為0~1K),和他們簽定半年的短期合同,賽季末自動解約。。。人走了,名額留下!
球員第二國籍
在遊戲中,非歐盟球員有歐盟的第二國籍常常能帶給玩家們方便。擁有歐盟第二國籍的非歐盟球員也不會受到各個聯賽外援規定的限制。
在遊戲中,非歐盟球員在德國生活5年就能自動獲得德國的國籍。至於其他聯賽,目前還沒有固定的情況。有時候邀請球員來試訓,也能獲得該國國籍(但是偶然的情況,並不普遍_)
不受非歐盟限制買入球員技巧
四大聯賽中除英超實行勞工證外,意甲,德甲,西甲都有非歐盟球員人數限制.三大聯賽非歐盟限制方式各有特色.現以義大利聯賽為例.
義大利球隊不受限制買入非歐盟球員有3個方法:
第一是買本國聯賽的非歐盟球員,比如買如意甲或意乙的非歐盟球員.雖然這些球員仍要佔用非歐盟的席位,不過卻可以超出非歐盟人數的限制來買
第二是簽BOSSMAN轉會,但他合同到期的時間必須為6月30.(這點是否還有其他限制正在試驗)
第三是在非轉會期簽入.義大利聯賽的轉會期為7.1日到8.31日,1.1日到1.31日.比如你要買如巴西聯賽的球員,你就可以把轉會日期設成巴西聯賽結束時.因為巴西聯賽結束的時間是12月27,不在義大利的轉會期,你就可以超出非歐盟人數限制買人.
同理,你可以買如德甲的非歐盟卻無法買;如西甲的.因為西班牙聯賽結束的日期是7月4日,在意甲轉會期內.
德甲也適用後兩種方法,不過你超出5個非歐盟後就不能和他們續約了.而西甲在買人上沒有限制,不過你只能派三個非歐盟上場.以上方法CM03/04也適用.
英格蘭聯賽基本競賽規則
如果兩支或者更多球隊積分相同,名次將首先由球隊間淨勝球的多少確定,淨勝球多者排名在前;若淨勝球也相同,將由進球數的多少確定;如果兩支或者更多球隊間積分、淨勝球和進球數均相同,則兩隊的排名並列(如必須確定最終排名先後,見規則5)。
如果常規賽季結束後,兩支或者更多積分、淨勝球和進球數相同的球隊需要分出排名先後以確定冠軍歸屬、歐洲賽事晉級或降級等,則相關球隊需要通過安排附加賽來決出最終名次,附加賽具體的時間、場次將由雙方或者多方協商確定,比賽在中立場地進行。
常規賽季結束後排名最高的球隊將獲得該賽季英超聯賽冠軍,冠軍球隊將獲得英超聯賽冠軍獎盃,保留不超過3個月後歸還英超聯盟保管。
獲得冠軍的球隊將獲得21塊冠軍獎牌,主教練和俱樂部認定的20名隊員將獲得獎牌,獲得獎牌的球員須至少在該賽季聯賽出場10次或以上
義大利聯賽基本競賽規則
義大利的規定基本和上面的英超聯想相同。唯一特別的是,如果到賽季度結束,積分榜前兩位的球隊有相同的聯賽積分,將不會考慮兩球隊之間的淨勝球和對戰成績。兩隊會進行一場附加賽,來決定冠軍的歸屬。
背景轉換
FM取消了背景轉換的功能,只能一次顯示一張背景。把你想要的圖片放進去 E:\FM2005\data\graphics\backgrounds裏面,然後把圖片名字改為default.jpg。
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發表於 2006-7-20 16:47:12
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FM2005球員屬性完全解析
adaptability 適應性 適應非自己國家生活的能力
ambition 野心 有多大的在最高級俱樂部工作的野心
controversy 爭論 是否樂意爭論
loyalty 忠誠度 一般來說對俱樂部的忠心度
pressure 壓力 處理場上場下壓力的能力
professionalism 專業 球場上場下行為的專業度
sportsmanship 體育精神 球場上場下行為的體育精神度
temperament 脾氣 控制自己脾氣的能力
crossing 傳中
dribbling 盤帶
finishing 得分能力
heading 頭球 受“技術”影響,是指頭球的技術好壞不是指彈跳能力。
long shots 遠射
marking 盯人
movement 跑位 在無球時跑到一個利於進攻的位置。
passing 傳球
penalties 點球 罰點球技術
tackling 鏟球
vision 視野 受“創造”影響,發現隊友處在好的位置的能力。
門將專門屬性
aeria ability 高空球 判斷高空球的能力
command of area 控制區域 對付對方傳中球時,出擊傾向(1傾向不出擊,20傾向出擊))
communication 交流 指揮和組織後方線的能力,此能力越高,後方線越牢固。
handing 手控球 在做出一次撲救或者接高空球後,控制住球的能力
kicking 大腳 開大腳的遠近,準確度由“技術”和“傳球”決定 f!`t u n C
throwing 手拋球 手拋球的精准度
anticipation 預測 預測場上將要發生什麼的能力
decisions 決斷 在場上有球或無球時做出正確決定的能力。
first touch 一腳觸球 一腳觸/出球的能力
one on ones 單刀 處理單刀球的能力
positioning 位置 對於後衛:保持一個好的防守位置的能力;對於門將:處於處理射門正確的位置的能力。
reflexex 反彈 處理反彈球的能力(這個還不確定
technique 技術 技術的高低和控球能力的高低(球感)
corners 角球 發角球的能力,和定位球相關。
flair 才華 做出預想不到的動作的可能性。
long throws 界外球 扔界外球的能力
teamwork 團隊合作 團隊合作的傾向大於個人表演
work rate 努力 在比賽時的努力程度
eccentricity 激情 做一些與守門無關的古怪行動的可能性
rushing out 出擊 出擊來截斷對方身後直傳球的能力
tendency to punch ball 擊球傾向 1更樂於抓住球;20更樂於擊球。
acceleration 加速度 從靜止達到最快速度需要的時間
aggression 侵略性 更高的侵略性使球員傾向與鏟球
agility 敏捷 敏捷越高,球員慶祝動作做的翻騰越好,越快
balance 平衡 身體接觸時,自己的平衡能力。
bravery 勇敢 越勇敢,就越敢於去用頭搶球或者用身體封堵對方的球。
composure 沉著 球員在有壓力的情況下的冷靜程度,比如在最後時刻被對方進了球,或者是在對方2人看守的情況下要射門。
concentration 專心 這個翻譯不太好。請高手指點
determination 決心 對勝利的信心
dirtiness 骯髒 素質高低
free kicks 任意球 把球發到危險區域的能力,和”定位球“相關。
important matches 重要比賽 在重要比賽裏的表現優異
injury proneness 受傷傾向 1最不容易受傷;20最容易受傷
jumping 彈跳 能彈跳起來接觸到高空球的能力,這個能力直接受身高影響。
leadership 領導力 領導和鼓勵隊友的能力,影響力。
natural fitness 身體條件 越高的能在傷病期間越快恢復,能讓他們在比賽後儘快恢復體力。
pace 速度 最高速度的快慢
stamina 體能 在勞累之前,能比賽多久。
strength 力量 強壯度
versatility 多樣性 在新位置上適應程度
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keicarlos
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發表於 2006-7-20 17:59:32
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很有用
push!!
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Duggary
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16#
發表於 2006-7-20 18:27:51
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潛力值 in english
Please tell me , thanks
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17#
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發表於 2006-7-20 19:05:02
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原帖由 Duggary 於 2006-7-20 06:27 PM 發表
Please tell me , thanks
potential ability ?
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拉迪比
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18#
發表於 2006-7-20 19:24:08
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唔好玩啦, 你貼果D係FM 2005版黎架
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siupongl
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19#
發表於 2006-7-20 19:28:29
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阿爆
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20#
發表於 2006-7-20 20:02:52
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你係咪未睇過呢個Topic ?? 你想有野加入去既就同我講 , 唔好係度自己開Topic.......
http://hkcm.hkehost.net/forum/vi ... &extra=page%3D1
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